3dsmax&Vray渲染综合表现
1、软件的界面介绍、视图方式应用、三维建模应用、样条曲线应用、对像编辑
2、放松对像应用、编程网络应用、材质编辑器应用、灯光应用、摄影机应用等
3、MAX自带渲染器工具应用、各种参数应用、输出设置成型图纸
4、多边形建模详解,栅格建模,天花建模、窗户建模、房型建模、家具建模、软包建模
5、室内高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线、创建天花、主要墙体造型、家具)
6、建筑建模技术详解(流程和方法,CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧、建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧)
7、别墅建模技术详解(项目分析,CAD导入注意事项,墙体,建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧)
8、整体空间设计详解(根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用,摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)
9、V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置
10、V-Ray灯光参数及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光)
11、V-Ray材质参数(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧)
12、V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等)
13、实例讲解日景和夜景渲染技巧(项目分析、指定场景材质、测试参数设置、材质替代设置场景灯光、细调场景材质、灯光、出图参数设置、光子图渲染、通道图、AO图的渲染输出、终成图)
14、渲染实例(建筑效果图:项目分析、场景材质、规划建筑场景灯光设置技巧、渲染设置)